对传世私服的游戏的一些个人见解

辅助工具 · 2020-07-17

传奇给每小我带去的感到感染我想应当是不一样的吧,最少这段时候大年夜家在不休争辩的传世私服均衡性这一点我感觉传奇就做得很不错,每一个职业的设定也是很合理,最最少各个职业的互补性这一点在传奇里面是获得了很完善的显露,战士职业在传奇里面是一个近战强大年夜的职业,道士玩家综合属性很不错更是有着辅助技术的帮衬,而魔法师远攻的气力是无人可以超越的,每一个职业都是存在着一些不足,存在着一些优势,而三种职业的彼此弥补才是最主要的一点,而在想不弥补的同时,各个职业的能力倒是也在不休的制约着对方,这也是充分的说清楚明晰一点,就是在一个收集游戏里面是不成能会呈现一个职业独霸的环境,若是真的呈现了如许的现象,那末一个游戏里面的所谓组队,所谓行会根蒂就是没有了任何的意义。

而今天本人主要想要何家说说的是道士这个职业,由于这个职业而今是传奇里面争议最大年夜的一个职业,在我小我看来传奇到时是传奇里面很好的一个职业,可是这个职业在设定方面也倒是是有着需要调剂的处所,道士玩家的魂魄火符我就感觉是很有需要增强一点的,最少抨击打击力不应当弱与魔法师职业的闪电,以我们最根基的传世私服设法来看,魔法师的闪电术是17级的技术,而道士玩家的魂魄火符倒是18级才有,以如许的设法来看,越是呈现较晚的技术也就应当是加倍利害一点才对呀,所以我认为道士职业的魂魄火符需要把威力晋升至和魔法师的闪电术一样强大年夜才合理。

呵呵,这不外是我小我的一点见识而已,所以大年夜家有甚么分歧的设法可以提出来会商一下哦。

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